本书属于文创产品方面的著作,由文创产业的起源与发展,文创产品的相关概念,文创产品的设计,图书馆文创产品的设计开发,博物馆文创产品的设计开发,多领域文创产品的推广传播,优秀文创案例等部分共同组成。文创产业是当代社会中的一个新兴产业,其与传统产业最大的不同就在于实现了文化性、创意性的结合与统一。在消费者对于产品要求越来越高
本书作者历经多年研究,探索网络文化的核心脉络和词语的根源,撰写了274个核心词条,涵盖二次元·宅文化、同人·粉丝文化、女性向·耽美文化、网络文学、电子游戏、社会流行词等6个网络文化领域。从中我们可以了解以前熟悉的、一知半解或全然不知的生活方式,触摸到达个时代的脉动,认识那些满怀热爱的年轻人,并和他们一起打破次元之壁。
创作在云端:平台与文化生产
丛书简介:在中国教育部的支持下,北京大学与国内外多所中学联合启动的“亚洲青少年交流计划”自2021年开始,接收来自国际高中学生共同参与线上课堂,相互学习、共同探讨。此项计划不仅凝聚了教育、科技界的智慧和资源,而且着眼于拔尖创新人才的培养,是一次大学与中学深度融合、共同育人的创新尝试,致力于在真实的科研课题学习与实践中,
全书结合丰富的知识和史料,娓娓讲述各类事物的精彩历史,包括“神话传说·奇闻逸事”“史海钩沉·趣话帝王”“历史事件·玄机重重”“解读国名·诠释地名”“伟大发明·重大发现”“失落文明·历史碎片”“建筑雕塑·解疑释谜”“社会大观·奇闻趣事”“咬文嚼字·解读名著”“巨匠逸事·文坛趣闻”“乐舞风流·趣话体育”“传统风俗·节日宜忌
本书是一本关于文化产业相关内容研究的论集。关注的重点是当前我国文化产业中面临的重大理论问题和实践问题。文章主要从学术前沿、市场消费、产业创新、文化金融、文化贸易、版权经济、博士论坛等板块,从多个方向、多个角度探析文化产业发展的新理念、新动向和新特征,论文内容大多涉及经济、管理、艺术学、传播学等多学科的理论与方法,研究国
《地方学研究(第9辑)》由北京学研究所编辑出版,以基于亚洲文化视角”为本辑的副标题,共收录文章17篇,其中8篇选自北京学基地开设的“东亚首都文化”和“亚洲地方文化”系列讲座的报告内9篇为北京联合大学教师承担的科研项目和硕士研究生在导师指导下的“北京学高精尖学科”学生创新项目等课题研究成果。本辑文章内容丰富,涉及东亚文化
本书稿为上海理工大学新闻传播学院的刘峰老师代领硕士研究生所做的调研课题,并在此基础上完成了“文化营销学”本课题的写作。全书分为十二章,分别为:“文化音效概述”“文化营销的战略与过程”“文化营销环境及调研”“文化市场与消费者”“文化产品策略”“文化营销的渠道管理”“文化广告语公共关系”“文化营销的社会责任”以及后记和参考
随着数字技术、新兴技术的快速发展,人类日常生活的方方面面发生了深刻的变化。从数字、文化到数字文化,到控制论、信息传播,再到身份、美学和物质基础设施,本书回顾了一系列重要概念、观点、辩论,穿插具体的例子辅助理解,呈现数字媒体对人类日常生活、各种实践、关系与互动、精神与认知以及人类所生存的世界等各个方面的影响。语言平易晓畅
随着数字技术在创意产业生产过程中的普及,正改变传统的创意生产。创意产业中逐渐出现数字劳工、零工经济、玩工等数字工作者。数字技术的出现也让工作与生活的界限变得模糊,劳动组织逐渐多样化。逐渐出现“短期的”“弹性的”等僱佣模式。他们的工作状态不稳定、收入微薄却渴望通过创作作品表达自我,逐渐出现免费劳动,呈现自愿加班、甘于奉献