本书分为5个篇章, 每章都包含丰富的Maya制作的基础知识和案例制作过程详细的讲解和项目式活页设计, 章节如下: 课程基础: Maya软件基础篇、项目一: 三维动画模型篇、项目二: 三维动画材质篇、项目三: 三维动画制作动作篇、项目四: 三维动画灯光渲染篇。特别是在项目1-项目4中讲述了丰富的案例制作经验和不同应用系统的maya动画的制作规则及教材案例活页搭配。
袁懿磊,硕士,讲师/双师指导学生参加国,省,市级比赛获奖共计6项,参与和主持科研课题4项,发表论文4篇,出版教材3部。参与校级精品课程建设1项,参与校级教学资源库建设1项。
项目1Maya基础篇1
1.1Maya概述及应用领域2
1.1.1Maya概述2
1.1.2Maya应用领域2
1.2Maya2023功能概述4
1.2.1Maya2023工作界面4
1.2.2菜单集5
1.2.3“状态行”工具栏6
1.2.4工具架6
1.2.5工具箱8
1.2.6“视图”面板8
1.2.7工作区10
1.2.8“通道盒/层编辑器”面板13
1.2.9“建模工具包”面板14
1.2.10“属性编辑器”面板14
1.2.11播放控件14
1.2.12命令行和帮助行14
1.3三维动画制作全流程15
1.4Maya实操基础17
1.4.1新建场景18
1.4.2保存文件18
1.4.3选择对象19
1.4.4变换对象22
1.4.5复制对象23
1.5模型制作25
1.5.1NURBS建模26
1.5.2曲线工具26
1.5.3NURBS建模案例27
课程思政案例1:制作紫砂壶模型27
课程思政案例2:制作草帽模型33
1.5.4多边形建模34
1.5.5多边形建模案例37
课程思政案例1:制作垃圾分类动画场景模型37
课程思政案例2:制作古钱币模型41
课程思政案例3:制作竹笛模型42
1.6UV贴图制作42
1.7灯光制作44
1.8材质与贴图制作49
1.8.1材质概述50
1.8.2“Hypershade”窗口51
1.8.3材质类型54
1.8.4纹理54
1.9摄影机制作56
1.9.1摄影机概述57
1.9.2摄影机的类型57
1.9.3摄影机的参数60
1.10动画制作61
1.10.1动画概述61
1.10.2蝴蝶飞舞动画案例62
1.11渲染输出设置72
1.11.1选择渲染器73
1.11.2“渲染视图”窗口73
1.11.3ArnoldRenderer74
1.11.4“RayDepth”卷展栏74
1.12ZBrush基础74
1.13SubstancePainter基础75
课程思政案例:制作剑模型75
知识与技能小结76
拓展任务76
项目2三维动画模型篇78
2.1卡通动画场景模型制作(活动页1项目)78
2.1.1木箱模型制作79
2.1.2铁锹模型制作82
2.1.3箩筐模型制作84
2.1.4炮车(包含炸弹)模型制作86
2.1.5武器(枪)模型制作91
2.1.6卡通动画场景搭建及小物件模型制作93
2.2影视动画场景模型制作(活动页2项目)97
2.3卡通动画(盲盒)角色模型制作(活动页3项目)108
2.4影视动画(盲盒)角色模型制作(活动页4项目)121
知识与技能小结123
拓展任务123
项目3三维动画材质与贴图篇124
3.1卡通动画场景材质与贴图制作(活动页1项目)125
3.1.1木箱贴图制作126
3.1.2铁锹贴图制作129
3.1.3箩筐贴图制作130
3.1.4炮车(包含炸弹)贴图制作131
3.1.5武器(枪)贴图制作132
3.1.6地面及小物件贴图制作133
3.2卡通动画(盲盒)角色材质与贴图制作(活动页3项目)138
3.2.1Maya模型UV贴图展开139
3.2.2Maya模型导入SubstancePainter140
3.2.3卡通动画(盲盒)角色材质第一部分制作142
3.2.4卡通动画(盲盒)角色材质第二部分制作145
3.2.5卡通动画(盲盒)角色面部表情绘制147
3.2.6将在SubstancePainter中生成的贴图导出到Maya中148
3.3影视动画场景材质与贴图制作151
3.3.1精武精神影视动画场景UV贴图制作152
3.3.2精武精神影视动画场景材质制作160
3.3.3为影视动画场景模型贴图177
知识与技能小结190
拓展任务191
项目4三维动画动作篇192
4.1卡通动画(盲盒)角色动作制作192
4.1.1卡通动画(盲盒)角色骨骼制作193
4.1.2卡通动画(盲盒)角色骨骼绑定制作194
4.1.3卡通动画(盲盒)角色骨骼蒙皮权重制作195
4.1.4卡通动画(盲盒)角色骨骼动作制作200
4.2影视动画(盲盒)角色动作制作203
4.2.1影视动画(盲盒)角色骨骼制作204
4.2.2影视动画(盲盒)角色骨骼绑定制作205
4.2.3影视动画(盲盒)角色骨骼蒙皮权重制作206
4.2.4影视动画(盲盒)角色骨骼动作制作210