本书主要介绍使用AutoCAD 2020中文版绘图的基本方法,内容包括AutoCAD 2020的概述、界面和基本操作,二维图形的绘制,图形的编辑工具,图形管理与视图显示控制,图块和图案填充,文字与尺寸,三维建模以及综合举例等。书中还编入了大量的绘图示例和练习题。
本书内容全面,结构清晰,实例丰富,通俗易懂,可作为高等学校应用型本科的教学用书,也可作为从事CAD绘图工作的工程技术人员的参考书。
AutoCAD是计算机辅助设计领域应用最广泛的软件之一,在我国普遍应用于机械、建筑、纺织、航空等行业。为了使学生能够快速、准确地理解和掌握计算机绘图的技能,我们组织编写了本书。本书主要介绍了AutoCAD 2020中文版绘图的基本方法,内容包括二维图形的绘制、图形的编辑工具、图层的控制、尺寸和文本的标注、三维实体模型的绘制等。
本书总结了作者多年的教学经验和AutoCAD的教学规律,除了注重讲清理论概念和基本操作外,还通过典型示例来讲解AutoCAD 2020绘图的方法和技巧,既符合初学者的学习特点,又便于课堂教学。
本书内容由浅入深、循序渐进。书中包含了大量的实例,都采用“同一命令,多种操作,分步解释”的方法逐步讲解,图文并茂,简洁明了,便于学生掌握、巩固所学的内容。
本书由西安科技大学工程图学系教师和西安科技大学高新学院教师编写,谢泳、胡元哲担任主编,黄翔、杨富强担任副主编。参与本书编写的人员有杜金霞(第1章)、谢泳(第2章,第8章的8.2、8.3、8.4节及附录)、黄翔(第3章及第8章的8.1节)、杨富强(第4章)、张瑾(第5章)、胡元哲(第6、7章及第8章的8.5节)。
在本书编写的过程中,得到了西安科技大学高新学院教务处及西安电子科技大学出版社的大力支持,在此一并表示感谢。
由于作者水平有限,疏漏之处在所难免,恳请读者批评指正。
编 者?
2023年7月
第1章 AutoCAD 2020的概述、界面和基本操作 1
1.1 AutoCAD概述 1
1.2 AutoCAD 2020的主要功能 1
1.3 AutoCAD 2020的经典界面 5
1.4 AutoCAD 2020的三维建模 10
1.5 AutoCAD 2020的命令执行 12
1.6 AutoCAD 2020的文件管理 14
1.7 AutoCAD 2020的退出与关闭 16
思考与练习 19
第2章 二维图形的绘制 21
2.1 坐标 21
2.1.1 世界坐标系 21
2.1.2 点的坐标表示方式 21
2.1.3 点的基本输入方式 22
2.2 基本图形的绘制 22
2.2.1 点 23
2.2.2 直线 24
2.2.3 构造线 25
2.2.4 圆 27
2.2.5 圆环 30
2.2.6 圆弧 31
2.2.7 椭圆 33
2.2.8 矩形 34
2.2.9 正多边形 36
2.2.10 多段线 37
2.2.11 样条曲线 39
2.2.12 多线 40
2.3 对象捕捉 43
2.3.1 设置对象捕捉模式 44
2.3.2 临时捕捉方式 45
2.3.3 对象追踪 46
2.3.4 启用栅格和捕捉 47
2.3.5 自动捕捉 47
2.4 修改背景颜色 48
思考与练习 50
第3章 图形的编辑工具 51
3.1 选择对象 51
3.2 编辑命令 54
3.2.1 删除命令 55
3.2.2 恢复命令 56
3.2.3 复制命令 57
3.2.4 镜像命令 58
3.2.5 偏移命令 60
3.2.6 阵列命令 63
3.2.7 移动命令 69
3.2.8 旋转命令 71
3.2.9 缩放命令 74
3.2.10 拉伸命令 76
3.2.11 拉长命令 78
3.2.12 修剪命令 81
3.2.13 延伸命令 83
3.2.14 打断于点 86
3.2.15 打断命令 86
3.2.16 合并命令 89
3.2.17 倒角命令 90
3.2.18 圆角命令 94
3.2.19 光顺曲线 99
3.2.20 分解命令 100
3.2.21 放弃命令 102
3.2.22 重做命令 102
3.3 使用夹点编辑图形 102
3.3.1 夹点的概念 103
3.3.2 使用夹点对图形进行编辑 104
思考与练习 113
第4章 图形管理与视图显示控制 115
4.1 设置图形单位与界限 115
4.1.1 设置图形单位 115
4.1.2 设置图形界限 116
4.2 图层管理 117
4.2.1 图层特性管理器 117
4.2.2 创建、重命名和删除图层 118
4.2.3 设置图层颜色 119
4.2.4 设置图层线型 119
4.2.5 设置图层线宽 121
4.2.6 切换当前图层和改变对象所在图层 122
4.3 视图显示控制 122
4.3.1 缩放视图 122
4.3.2 平移视图 124
4.3.3 命名视图 124
4.3.4 平铺视口 126
4.3.5 重画与重生成图形 128
4.4 工作环境 128
4.4.1 模型空间与图纸空间 128
4.4.2 模型和布局 128
思考与练习 129
第5章 图块和图案填充 131
5.1 图块 131
5.1.1 创建和插入块 131
5.1.2 创建和编辑属性块 139
5.1.3 创建和编辑动态块 143
5.1.4 分解块、删除块与清理块 145
5.2 图案填充 145
5.2.1 图案填充边界 145
5.2.2 图案填充 147
5.2.3 编辑图案填充 152
思考与练习 153
第6章 文字与尺寸 155
6.1 文字 155
6.1.1 创建文字样式 155
6.1.2 注写文字 156
6.1.3 修改文字 158
6.1.4 注写特殊符号 160
6.2 尺寸 161
6.2.1 标注样式 162
6.2.2 标注尺寸 169
6.2.3 编辑尺寸 178
思考与练习 181
第7章 三维建模 183
7.1 概述 183
7.2 用户坐标系 185
7.3 观察三维实体 189
7.4 显示三维实体 190
7.5 创建三维实体 193
7.6 编辑三维实体 207
7.6.1 布尔运算(操作对象可以为实体或面域) 207
7.6.2 倒角(直角/圆角) 209
7.6.3 剖切 212
思考与练习 213
第8章 综合举例 215
8.1 绘制圆盘 215
8.2 绘制圆弧连接图形 227
8.3 绘制组合体三视图 233
8.4 绘制滑动轴承座三维实体 241
8.5 绘制建筑施工图 255
8.5.1 绘制建筑平面图 255
8.5.2 绘制建筑立面图 266
8.5.3 绘制建筑剖面图 271
8.5.4 绘制建筑详图 277
附录 上机练习题 280
参考文献 288