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OpenSceneGraph 3.0三维视景仿真技术开发详解

OpenSceneGraph 3.0三维视景仿真技术开发详解

定  价:46 元

        

  • 作者:主编杨化斌
  • 出版时间:2012/7/1
  • ISBN:9787118081411
  • 出 版 社:国防工业出版社
  • 中图法分类:TP391.41 
  • 页码:384页
  • 纸张:胶版纸
  • 版次:1
  • 开本:16开
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读者对象:本书可作为理工科院校本科及研究生教材或教学参考资料, 也可作为虚拟现实仿真开发从业人员进行项目研发时的参考书

    OpenSceneGraph三维渲染引擎是当今计算机仿真领域的热门研究内容之一。《OpenSceneGraph 3.0三维视景仿真技术开发详解》以全面掌握OpenSceneGraph3.0的应用与实践技巧为目标,通过循序渐进的方式,结合丰富的实例,对其进行全面、细致的讲解。全书共分为7章,主要包含Open-SceneGraph的发展历史、开发环境的部署、基本几何图元的绘制、程序事件响应、人机交互动画、漫游、碰撞检测、粒子系统、着色语言、相机控制过程等内容。
    本书内容简明扼要、通俗易懂、实例丰富,凡具有C++程序设计语言和OpenGL程序设计基础的读者皆可阅读。本书可作为理工科院校本科及研究生教材或教学参考书,也可作为虚拟现实仿真开发从业人员进行项目研发时的参考书。
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