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艺术设计精品教材-动漫游戏-人民邮电大学出版社
发布者:教材巡展网上行 发布时间:2020/5/27
艺术设计精品教材-动漫游戏-人民邮电大学出版社
  • 3ds Max游戏场景设计与制作实例教程(高职)
    • 3ds Max游戏场景设计与制作实例教程(高职)
    • 李瑞森主编/2017-4-1/人民邮电出版社
    • 本书分为概论、基础知识讲解和实例讲解3部分。概论部分主要讲解游戏图像技术和游戏美术技术的发展,同时带领读者了解一线游戏制作公司的基本架构和通用的游戏制作流程;基础知识讲解部分主要针对3dsMax软件在游戏美术制作中用到的基础命令和技巧进行讲解;实例讲解部分通过具体的游戏场景实例来讲解游戏场景道具模型、游戏场景建筑模型、复合游戏场景、大型综合游戏场景的具体制作流程和方法。

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      定价:¥49.8  ISBN:9787115346445
  • Flash CS6动画制作标准教程 微课版
    • Flash CS6动画制作标准教程 微课版
    • 祝红琴 刘庆/2016-9-1/人民邮电出版社
    • 本书全面、系统地介绍了FlashCS6动画制作的基本操作方法和网页动画的制作技巧,包括FlashCS6基础入门、图形的绘制与编辑、对象的编辑与修饰、文本的编辑、外部素材的应用、元件和库、基本动画的制作、层与高级动画、声音素材的导入和编辑、动作脚本的应用、制作交互式动画、组件与行为、作品的测试、优化、输出和发布、商业案例实训等内容。 本书将案例融入软件功能的介绍过程中,不但介绍了基础知识和基本操作,而且还精心设计了课

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      定价:¥45  ISBN:9787115432988
  • 动画分镜头设计
    • 动画分镜头设计
    • 薛轶丹 屠玥/2016-4-1/人民邮电出版社
    • 本书主要内容包括:第一章分镜头及相关的基本概念、第二章分镜头绘制基础、第三章镜头的基本语法、第四章分镜头创作技巧、第五章从文字剧本到分镜、第六章故事版、第七章艺术动画分镜形式。

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      定价:¥49.8  ISBN:9787115390981
  • 动画角色设计
    • 动画角色设计
    • 王运栋,张艳 编著/2015-11-1/人民邮电出版社
    • 《动画角色设计》一书是针对动画、游戏等领域的角色设计图书。它涵盖了角色设计的前期工作:绘画基础、角色分析、素材整合等;也包括了中期设计的各个环节,如设计技巧,角色设计规范图,角色设计表情、动作图等;还有后期角色设计方面的服装设计、道具设计等,以此来起到画龙点睛的作用。全书主要内容包括:影视动画角色设计浅析,影视动画角色设计的流程,影视动画角色设计基础,影视动画角色的各部分表现方法,影视动画角色的服装、饰物设计,不同角

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      定价:¥49.8  ISBN:9787115397058
  • 动画分镜头设计(Flash版)
    • 动画分镜头设计(Flash版)
    • 邓文达/2015-6-23/人民邮电出版社
    • 这是一本专门讲解动画分镜头设计与制作的专业类图书。本书按照动画分镜头设计基础篇、经典案例篇两部分内容来展开,从动画分镜头的入门基础知识,到完整动画分镜头的设计与制作,使用了十多个经典实例来引导读者,并以通俗易懂、生动活泼的语言,全面系统、由浅入深地讲解了动画分镜头的基本概念和重要功能、分镜头画面的绘制与构图技法、镜头调度的基本规律、分镜头合理流畅的技巧以及实战技法等各种知识和技能,以培养和提升读者的综合能力,快速便捷

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      定价:¥49.8  ISBN:9787115360618
  • 影视动画短片创作
    • 影视动画短片创作
    • 郭冶 段炼 郭恰/2015-5-1/人民邮电出版社
    • 《影视动画短片创作》选取了大量的经典影视动画片为案例(有历史题材的、民间神话的、童 话题材的、少数民族题材的等),从影视动画短片的动画概述、影视创作、影视语言、美术造型设计、表演等入手,对其中有关镜头、景别、光线、构图、角度、运动、色彩以及对白、音乐、音响、蒙太奇、场面调度等影视动画元素进行了科学、系统、理性的分析,深入浅出地论述了影视动画的基础理论以及影视动画短片创作的主要特点及创作技巧,在理论和实践结合的基础上

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      定价:¥52  ISBN:9787115378767
  • 动画素描(本科)
    • 动画素描(本科)
    • 张凯, 石娟主编/2015-1-1/人民邮电出版社
    • 《动画素描(第2版)》分为三个部分,第一部分为理论基础篇,介绍动画专业素描概述、石膏几何体和静物的素描知识和方法、实现动画素描的软件工具等方面内容;第二部分为项目实训篇,介绍动画素描人物的绘制、常见动物的绘制、动画素描道具的绘制、动画素描场景的绘制等内容;第三部分为案例赏析篇,主要内容为动画素描典型作品的赏析。 《动画素描(第2版)》既可作为数字媒体艺术、动漫设计与制作及相关专业的教材,也可作为动漫培训机构学生和初

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      定价:¥45  ISBN:9787115367921
  • 定格动画设计
    • 定格动画设计
    • 戴凌瑞 靳彦 刘泓熙 编著/2014-10-1/人民邮电出版社
    • 本书针对动画专业的在校学生,全面剖析了定格动画的材质种类、制作工艺、流程方法,以及定格动画短片实例设计制作的全部创作环节。内容涵盖了定格动画创作的整个过程,从最初的创意构想、角色人偶的设计与制作,到整个场景的搭建、布景的色调与气氛营造。本书注重理论与实践相结合,定格动画艺术与技术相结合,在突出实用性的同时,力求文字浅显易懂,活泼生动。本书适用于高等院校动画专业师生和高等职业技术院校师生,并可供定格动画设计爱好者参考使

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      定价:¥53  ISBN:9787115367099
  • 动画场景设计
    • 动画场景设计
    • 苏静 主编/2014-10-1/人民邮电出版社
    • 本书系统地讲解了动画场景设计的基础理论和实际运用技术,通过大量实例对场景制图方法进行深入浅出的分析。讲解如何使用电脑软件制作场景,全书注重实际操作,在讲解动画场景设计的同时,教会读者使用电脑软件实现场景制作,还详细讲解了其他书中较少涉及的技术细节,并通过课堂思考与练习题给场景设计综合实例,反复训练让读者进一步巩固所学到的知识,提高综合应用的能力。本书内容丰富、结构清晰,注重思维锻炼与实践应用,可作为高校动画专业的教材

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      定价:¥49  ISBN:9787115363282
  • Unity 3D游戏场景设计实例教程
    • Unity 3D游戏场景设计实例教程
    • 李瑞森,王至,吴慧剑 编著/2014-5-1/人民邮电出版社
    • 本书针对Unity3D引擎进行了全面、系统的讲解,全书从结构上主要分为3大部分:概论、引擎知识讲解以及实例制作讲解。概论主要针对游戏图像技术的发展以及当今游戏制作领域的主流引擎技术进行介绍,引擎知识讲解是针对Unity3D引擎的理论与实际操作进行全面系统的讲解;野外游戏场景和室内游戏场景两大实例的制作讲解带领大家学习利用Untiy3D引擎编辑器制作游戏场景的整体流程、方法和技巧。本书完整讲解了利用Unity3D引擎制

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      定价:¥49.8  ISBN:9787115346711